Keuthy

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About Keuthy

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  1. Excellent J'ai pas forcement mass de temps pour jouer non plus avec le boulot, mais je me fait des session de 5 ou 6h parfois. La j'ai copier plusieurs sauvegarde a des moments clé sur 3 des maps. Et je suis entrein de me faire une partie avec un mek bien stuffer, histoire de pas avoir a galerer pour trouver certains items par la suite. Le premier épisode sera le plus simple je pense : Intro de l'histoire, Crash de l'avion, Arriver a Costal Higway ou desolation point ! je pense que c'est plus simpa si ca commence dans les villes et que le mek dois partir dans la Pampa canadienne par la suite, notement pour rejoindre la tour radio de pleasant valley Dailleur la derniere MAJ a rajouté les aurore en mode survie ( 4 de suite hier en début de partie mdr )
  2. Je penssai decouper ca en episode de 20 minutes, apres ca peut durer longtemps. L'avantage de l'episode c'est de bosser segment par segment. J'ai 200 jours sur sandbox et j'ai roder toute les map depuis 2 ans donc je connais assez bien le coin
  3. Tu a tout a fait raison Je pensai utiliser le mode survie uniquement pour monter des scènes, genre l'intro avec le crash de l'avion. Aprés partir sur une histoire narrative différente de la trame originale et la tout faire en mode Survie. C'est qu'une histoire de montage vidéo, Un mek se crash en avion dans le nord canadien et tombe sur une ile en mode post Apo. Et a la limite réutiliser quelques scene du mode story en montage pour de l'interaction avec du PNJ histoire de faire avancer le scenar, mais tout se passerai en mode survie, on a bien plus de liberté ainsi En effet, utiliser le principe du défi ou tu dois aller partout semble etre un bon délire. Comme ca on visite toute les régions. Au début ca serai sur les map où on trouve pas mal d'habitation, comme desolation point et costal higway, et on finirai sur du pleasant valley, mistery lake, timberworlf et compagnie. La tour radio de pleasant valley semble un bon endroit pour contacter l'exterieur de l'ile,, et j'utiliserai bien l'avion crasher sur timberwolf dans le scenar. Il est meme possible que dans ce scenario inventé, le personnage principal sois a la base venu parcqu'un avion s'est crasher ( celui sur timberwolf ) dans l'espoir d'y trouver quelque chose ou quelqu'un. l'important n'étant pas la trame en elle meme mais tout ce qui se passera sur le chemin. Ce mek qui apprend a survivre en montrant tout les mecanisme de craft, de survie, et qui au final est devenu apte a survivre dans ce nouveau monde, surtout qu'on peu tres bien imaginer que les aurore se fesant de plus en plus fréquentes, durant son voyage sur Great Bear, le phénomène aurai pu gagner le reste du monde. Chose qu'il peut apprendre bien plus tard par le biais de la tour de communication en ayant un contact avec l'exterieur de l'ile. ce qui finalement lui donnerai la possibilité de rester aux vu de ses nouvelles aptitudes a survivre dans ce nouveau monde. Enfin ca peut etre une piste exploitable non ?
  4. rifle kit was solved with the update 4
  5. Or maybe pull a resume of stats in transparency by the Radial menu and maybe pull that on parameters of HUD, so people can choose
  6. So, did the aurorae will be ON on the next update ? with snow shelter ? As we experienced the sand box for more than 200 hours for some of us, and probably more. It wil be really appreciated to enjoy a survival mode with a new experience : The aurorae . Thanks HInterland
  7. Keuthy

    Snow shelter

    It's a bug visibly, reported some minutes ago
  8. For many people, the snow shelter in mode story is not craftable . We can see it on radial menu only in the cabin of jermiah, and when you et out, it' disapeared from radial menu, even if you have the nescessar materials. If that one can be fix on the next update . Thanks a lot
  9. En gros ça serai de faire un lets play narratif , Jdg en àvai fait un à l'époque , la ça serai en faire un plus fourni et plus long en se servant du mode story et du mode survie .
  10. Hello everyone I've got the idea to make a Narrative let's play, so an alternate story from the original, in french, as i'm french. So my question is the next, have we french players on this forum ? or maybe players from canada talking french ? If it's case, i'll post the let's play in this section of the forum. See ya
  11. Hello Devs, Hinterland Team First, a real thanks you for your work. The game is awesome, story mode is really nice, and i've not try yet survival mode since the 1.0 but it will coming soon. I've read some people really not cool about the game, well i've to say thanks you again. You're work is juste great, already 2 update in 4 days, that show how much you care about player, so keep going guys, you're the best. For the story mode, even if some video are short ( the transition about episode 1 and 2 ) . The characters are just excellent, facial expression and feelings are really great. The immersive part is juste awesome, ambiance is cool. Thanks to make a real survival game carring about nature and not about Zombie, probably the best game ever played in 33 years. So juste Thanks to hinterland !!!!