Raph Van Lierop | Játék fejlesztő konferencia előadás Már.2


Orwell 1984

Recommended Posts

Raphael Van Lierop | Founder & Creative Director, Hinterland Studio

B7p_PxeCIAA9tep.jpg:large

There Be Monsters: Harnessing the Power of Community-Informed Development for The Long Dark

Az előadás témája: "Kiaknázni a közösség visszajelzéseit a fejlesztés során"

Az eddig megjelent cikkeket itt találhatjátok:

http://www.pcgamer.com/the-long-dark-di ... iver-seat/

http://www.polygon.com/2015/3/3/8139699 ... s-gdc-2015

És a képanyag az előadásról:

http://www.gdcvault.com/play/1022333/Th ... essing-the

Röviden összefoglalva arról beszél Raph, hogy a játékosok közül, csupán kis százalék az aki ténylegesen veszi a fáradtságot és visszajelzést ad a fejlesztőknek valamilyen formában (fórumokon, közösségi oldalakon mint a facebook, vagy steamen keresztül).

Ez a kis réteg, csupán 1-2% azoknak akik megvásárolták a játékot, és szem előtt kell tartani, hogy a véleményük akár negatív irányba is befolyásolhatja a játék népszerűségét, így következetesen kell bánni a visszajelzéseikkel.

Keressetek bátran ha akad kérdés!

Link to comment
Share on other sites

Archived

This topic is now archived and is closed to further replies.