• Announcements

    • admin

      Rules and Guidelines for the Hinterland Forums   02/24/2016

      The Hinterland Forums strive to be a place that is positive, inclusive, welcoming and comfortable. A community where intelligent, entertaining and meaningful conversations can occur. The rules are presented with these goals in mind. NOTE: Warnings, bans, and lifetime bans are all at the discretion of Hinterland depending on the seriousness of the infraction. Rules and Guidelines for the Hinterland Forums No Backseat Moderating Let the moderators do the moderating. Backseat moderating is when people who are not moderators try to enforce the forum rules. If you see a person breaking the rules, take advantage of the Report () button or simply ignore the offensive post(s), thread, or review. Report Posts to Moderators Should you observe a fellow Community member breaking these rules please report the post or item by clicking flag button located on every item, post, and review. Do not do any of the following: • Flame or insult other members • Bypass any filters • Post personally identifiable information (i.e. name, address, email, phone number, etc.) • Bump threads • Derail a thread's topic • Post links to phishing sites • Post spam or Re-post Closed, Modified, Deleted Content • Repetitively post in the incorrect forum • Openly argue with a moderator Off-Limit Topics/Replies Do not post any topics/replies containing the following: • Porn, inappropriate or offensive content, or leaked content or anything else not safe for work • Any discussion of piracy will result in a permanent ban from the Hinterland Community including, but not limited to: Cheating, hacking, game exploits • Threats of violence or harassment, even as a joke • Posted copyright material such as magazine scans • Soliciting, begging, auctioning, raffling, selling, advertising, referrals • Racism, sexism, homophobia, or discrimination • Abusive language, including swearing • Religious, political, and other “prone to huge arguments” threads No support will be given to those using cheat tools, or hacked/pirated copies, and any forum users who discuss pirated/pirating software will be removed. Please note that these guidelines may be edited or added to by Hinterland Studio as needed. If there is something you do not agree with, please email info@hinterlandgames.com
    • admin

      The Light at the end of The Long Dark -- Launch Date, WINTERMUTE, Next Sandbox Update   05/16/2017

      For the latest information on WINTERMUTE (story mode in The Long Dark), as well as details on the final sandbox update prior to our August 1 launch, check out our recent Dev Diary here: http://www.thelongdark.com/news/posts/light-at-the-end/ And while you're there, be sure to have a look at our new FAQ as well: http://www.thelongdark.com/news/posts/frequently-asked-questions/
    • admin
    • admin

      PS4 pre-orders are now available in some regions   07/18/2017

      If you or someone you know has been looking forward to playing The Long Dark on PS4, it's a good time to place your order. The game is now available for pre-order on the PlayStation Store and currently has a 20% discount! UPDATE: This offer is limited to most regions of North and South America. Please check the PlayStation Store to see if pre-ordering is available in your area. Things are pretty busy on our side, but we're on track to officially leave Early Access / Game Preview on Tuesday, August 1st, 2017 and launch the first two episodes of, Wintermute, The Long Dark's story mode. As always, general information about the game and the upcoming launch is available on our stylish new website, TheLongDark.com . If you'd like to get news and announcements about The Long Dark by email, you can sign up for our newsletter.
Sign in to follow this  
Followers 0
SameMax

FAITHFUL CARTOGRAPHER (patch update) - Discussione generale

7 posts in this topic

Posted (edited)

CIao a tutti.

 

E' stata appena rilasciata la patch Faithful Cartographer, l'ultima grande patch prima dell'uscita della modalità storia prevista per il 1 Agosto 2017.

Di seguito il video riassuntivo in lingua inglese

https://www.youtube.com/watch?v=DMKXQTAHI_c

 

La patch ha introdotto molte novità di cui elencherò le più importanti.

 

Innanzitutto è stata aggiornata l'interfaccia di gioco compresi schermate, menù e l'HUD in generale, oltre ad un aumento grafico di illuminazione, nebbia e distanza visiva.

 

Poi sono state introdotte meccaniche di gioco inedite come: 

- la possibilità di creare mappe dei luoghi visitati tramite il carbone ottenuto dai fuochi di campo (quindi la mappa viene "rivelata" man mano che si esplora il mondo di gioco)

- l'introduzione di un sistema di porzionamento delle carcasse in modo da permettere di trasportare parti dell'animale in luoghi riparati e lavorarli al sicuro

- l'introduzione della meccanica di gioco dell'odore di sangue (il sangue del giocatore o dell'animale attira la fauna locale, e la "attrattività" è segnalata nell'HUD)

- la possibilità di lanciare torce (per difendesi dai lupi) e sassi (per difesa, ma soprattutto per poter cacciare conigli senza trappole)

- in caso di attacco di un predatore, la possibilità di scegliere (tramite una "slow motion" di qualche secondo) l'arma da equipaggiare.

- per progetti che non richiedono un banco di lavoro o una forgia, la possibilità di scegliere cosa  craftare direttamente dal giornale.

 

Infine da menzionare sono l'aggiunta della compatibilità per i controller PS4 e una maggiore configurabilità delle impostazioni video.

Ultima nota (un po' dolente) è l'incompatibilità dei salvataggi precedenti con la nuova versione del gioco.

 

Queste in grosso modo le novità dell'update, un aggiornamento che ritengo sostanzioso in vista della release finale.

A presto.

Edited by SameMax
0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ho giocato una mezz'oretta con la nuova patch.

Devo dire che sono rimasto un po' interdetto; specifico che non sono deluso, anzi, ma c'è stato un bel cambiamento soprattutto sul lato hud e menu anche da un punto di vista artistico.

Le nuove icone (con uno stile quasi tribale, o per lo meno "cavernicolo" o.O), e l'HUD ridotto ad uno stile minimale sono stati una sorpresa, e pare che questa rimarrà l'impronta stilistica del gioco anche nella release finale.

Voi cosa ne pensate; vi piace il nuovo stile o preferivate quello precedente?

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mah in generale ogni cambiamento di hud risulta a me sgradito ... Semplicemente mi devo abituare di nuovo . Pero' c'e' un cambiamento dell'HUD che secondo me ha un impatto enorme del gioco e cioe' il non vedere piu' quante ore mancano al tramonto o l'alba . Prima programmavi tutto perfettamente ed adesso e' piu' difficile specialmente quando prendi carne  e pelli da animali morti ( es prima vedevi che mancavano 3 ore al buio e se tra pelli e carne di prendeva 2 ore e mezzo lavoravi tranquillamente ...adesso devi fare tutto in piccole parti ) Insomma il rischio congelamenti e' moolto piu' alto . Cosi come e' molto piu' difficile ottimizzare il lavoro in casa non essendo chiarissimo quanto tempo hai per lavorare al banco , fare acqua, cuocere carne , riparare cose etc etc ... Vero che questo e' piu' realistico ma e' anche vero che nella realta il sole e' sempre molto piu' visibile della grafica "minimale" di TLD . Il non capire bene l'ora e partire con 2 ore di ritardo per la cima di Timberwolf mountain puo' essere tragico .

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ho notato anche io che l'indicatore giorno/notte non corrisponde alla luminosità effettiva (negli ambienti chiusi però lo spuntare della luna comporta un effettivo calo di luce quindi forse è stato pensato in questo senso, ma non sono sicuro).

Una cosa che sto apprezzando molto è l'aumento di distanza visiva in quanto finalmente posso davvero orientarmi con il paesaggio.

Un altra cosa che mi ha sorpreso sono state le modifiche alle mappe di gioco (lo scoprire luoghi d'interesse che prima erano assenti mi ha lasciato a bocca aperta!)

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

si ma anche qui attenzione...disegnare la mappa prende tempo e rischiano di trovarvi congelati con il pezzo di carbone in mano ..

0

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 hours ago, Frantz70 said:

si ma anche qui attenzione...disegnare la mappa prende tempo e rischiano di trovarvi congelati con il pezzo di carbone in mano ..

Scusa forse mi sono spiegato male, intendo dire che ad esempio a mistery lake c'è una "struttura" che prima non c'era e la cosa mi ha sorpreso molto. E devo ancora esplorare bene le altre mappe per capire se anche in queste hanno aggiunto cose nuove.

0

Share this post


Link to post
Share on other sites

Vero ...sono salito tutto contento alla torre ...ed era distrutta ...ma dalla cima ne ho vista un'altra ...Bello anche perche' da un po' di novita' a tutte le mappe (spero ) . Altrimenti ormai conoscevo tutti i sassi .

1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0