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      Rules and Guidelines for the Hinterland Forums   02/24/2016

      The Hinterland Forums strive to be a place that is positive, inclusive, welcoming and comfortable. A community where intelligent, entertaining and meaningful conversations can occur. The rules are presented with these goals in mind. NOTE: Warnings, bans, and lifetime bans are all at the discretion of Hinterland depending on the seriousness of the infraction. Rules and Guidelines for the Hinterland Forums No Backseat Moderating Let the moderators do the moderating. Backseat moderating is when people who are not moderators try to enforce the forum rules. If you see a person breaking the rules, take advantage of the Report () button or simply ignore the offensive post(s), thread, or review. Report Posts to Moderators Should you observe a fellow Community member breaking these rules please report the post or item by clicking flag button located on every item, post, and review. Do not do any of the following: • Flame or insult other members • Bypass any filters • Post personally identifiable information (i.e. name, address, email, phone number, etc.) • Bump threads • Derail a thread's topic • Post links to phishing sites • Post spam or Re-post Closed, Modified, Deleted Content • Repetitively post in the incorrect forum • Openly argue with a moderator Off-Limit Topics/Replies Do not post any topics/replies containing the following: • Porn, inappropriate or offensive content, or leaked content or anything else not safe for work • Any discussion of piracy will result in a permanent ban from the Hinterland Community including, but not limited to: Cheating, hacking, game exploits • Threats of violence or harassment, even as a joke • Posted copyright material such as magazine scans • Soliciting, begging, auctioning, raffling, selling, advertising, referrals • Racism, sexism, homophobia, or discrimination • Abusive language, including swearing • Religious, political, and other “prone to huge arguments” threads No support will be given to those using cheat tools, or hacked/pirated copies, and any forum users who discuss pirated/pirating software will be removed. Please note that these guidelines may be edited or added to by Hinterland Studio as needed. If there is something you do not agree with, please email info@hinterlandgames.com
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      The Light at the end of The Long Dark -- Launch Date, WINTERMUTE, Next Sandbox Update   05/16/2017

      For the latest information on WINTERMUTE (story mode in The Long Dark), as well as details on the final sandbox update prior to our August 1 launch, check out our recent Dev Diary here: http://www.thelongdark.com/news/posts/light-at-the-end/ And while you're there, be sure to have a look at our new FAQ as well: http://www.thelongdark.com/news/posts/frequently-asked-questions/
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      PS4 pre-orders are now available in some regions   07/18/2017

      If you or someone you know has been looking forward to playing The Long Dark on PS4, it's a good time to place your order. The game is now available for pre-order on the PlayStation Store and currently has a 20% discount! UPDATE: This offer is limited to most regions of North and South America. Please check the PlayStation Store to see if pre-ordering is available in your area. Things are pretty busy on our side, but we're on track to officially leave Early Access / Game Preview on Tuesday, August 1st, 2017 and launch the first two episodes of, Wintermute, The Long Dark's story mode. As always, general information about the game and the upcoming launch is available on our stylish new website, TheLongDark.com . If you'd like to get news and announcements about The Long Dark by email, you can sign up for our newsletter.

Frantz70

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  1. Vero ...sono salito tutto contento alla torre ...ed era distrutta ...ma dalla cima ne ho vista un'altra ...Bello anche perche' da un po' di novita' a tutte le mappe (spero ) . Altrimenti ormai conoscevo tutti i sassi .
  2. si ma anche qui attenzione...disegnare la mappa prende tempo e rischiano di trovarvi congelati con il pezzo di carbone in mano ..
  3. Mah in generale ogni cambiamento di hud risulta a me sgradito ... Semplicemente mi devo abituare di nuovo . Pero' c'e' un cambiamento dell'HUD che secondo me ha un impatto enorme del gioco e cioe' il non vedere piu' quante ore mancano al tramonto o l'alba . Prima programmavi tutto perfettamente ed adesso e' piu' difficile specialmente quando prendi carne e pelli da animali morti ( es prima vedevi che mancavano 3 ore al buio e se tra pelli e carne di prendeva 2 ore e mezzo lavoravi tranquillamente ...adesso devi fare tutto in piccole parti ) Insomma il rischio congelamenti e' moolto piu' alto . Cosi come e' molto piu' difficile ottimizzare il lavoro in casa non essendo chiarissimo quanto tempo hai per lavorare al banco , fare acqua, cuocere carne , riparare cose etc etc ... Vero che questo e' piu' realistico ma e' anche vero che nella realta il sole e' sempre molto piu' visibile della grafica "minimale" di TLD . Il non capire bene l'ora e partire con 2 ore di ritardo per la cima di Timberwolf mountain puo' essere tragico .
  4. No secondo me se vuoi far crescere qualcosa e' importante si essere attivi nelle sezioni in inglese ma e' ancora piu' importante "coltivare" le cose che ti sono piu' vicine e in cui ti puoi esprimere in una maniera molto piu' ampia e precisa . Certo per chiedere aiuto e chiarimenti va benissimo l'inglese ma se si vogliono trasmettere "sensazioni" (e The Long Dark e' un gioco di sensazioni ) allora secondo me l'italiano e' preferibile .
  5. Si magari si ...Anche se a dire il vero lo scambiarsi consigli di sopravvivenza e avventure era comunque interessante pure per la sandbox. Piuttosto c'e' qualcun'altro che soffre per il reset dei savegame ? Avevo una avventura arrivata a quasi 1 anno di sopravvivenza ...
  6. Penso che di italiani ce ne siano molti , ne conosco vari che giocano , ma non e' magari il gioco su cui vai a parlare molto sui forum . E' un gioco alla fine intimista che ti apre uno squarcio di solitudine e riflessione che non ha molto bisogno di "community" .