Orwell 1984 Posted March 5, 2015 Share Posted March 5, 2015 Raphael Van Lierop | Founder & Creative Director, Hinterland StudioThere Be Monsters: Harnessing the Power of Community-Informed Development for The Long DarkAz előadás témája: "Kiaknázni a közösség visszajelzéseit a fejlesztés során"Az eddig megjelent cikkeket itt találhatjátok:http://www.pcgamer.com/the-long-dark-di ... iver-seat/http://www.polygon.com/2015/3/3/8139699 ... s-gdc-2015És a képanyag az előadásról:http://www.gdcvault.com/play/1022333/Th ... essing-theRöviden összefoglalva arról beszél Raph, hogy a játékosok közül, csupán kis százalék az aki ténylegesen veszi a fáradtságot és visszajelzést ad a fejlesztőknek valamilyen formában (fórumokon, közösségi oldalakon mint a facebook, vagy steamen keresztül).Ez a kis réteg, csupán 1-2% azoknak akik megvásárolták a játékot, és szem előtt kell tartani, hogy a véleményük akár negatív irányba is befolyásolhatja a játék népszerűségét, így következetesen kell bánni a visszajelzéseikkel.Keressetek bátran ha akad kérdés! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.